estudio de movimiento, UX y producto digital
Diseñamos interfaces, que viven en movimiento.
Estudio en la intersección del motion design, la investigación UX y la ingeniería de producto. Creamos experiencias digitales donde cada fotograma de animación tiene sentido.
- años en el mercado
- 08
- productos lanzados
- 64
- premios del sector
- 11
01 qué hacemos
Tres disciplinas, un mismo oficio.
Unimos movimiento, investigación e ingeniería en un proceso coherente. Cada proyecto empieza con una pregunta y termina en manos de los usuarios.
Motion Design
Sistemas de animación, microinteracciones y firmas de movimiento que dan carácter al producto y guían al usuario sin palabras.
Product UX
Investigación, arquitectura de la información y flujos basados en datos. Diseñamos decisiones, no solo pantallas.
Prototipos
Prototipos interactivos y clicables de alta fidelidad. Probamos hipótesis antes de escribir la primera línea de código de producción.
03 cómo trabajamos
De la consulta al lanzamiento.
El proceso es lineal solo sobre el papel. En la práctica volvemos, probamos y ajustamos hasta que el movimiento es impecable.
- 01
Descubrimiento
Talleres, entrevistas y auditoría. Entendemos el negocio, los usuarios y las restricciones antes de dibujar el primer rectángulo.
- 02
Dirección
Conceptos, arquitectura de la información y las primeras firmas de movimiento. Definimos el lenguaje visual y las reglas de interacción.
- 03
Oficio
Diseño de alta fidelidad, sistema de componentes y un prototipo que se puede clicar y probar en vivo.
- 04
Lanzamiento
Colaboramos con ingeniería en la implementación. Rematamos los detalles de la animación píxel a píxel, fotograma a fotograma.
04 herramientas
Un stack que sigue el ritmo de la idea.
Elegimos las herramientas según el problema, no al revés. Desde un prototipo en Rive hasta WebGL de producción.
Diseño
- Figma
- Rive
- After Effects
- Blender
- Spline
Código
- Svelte
- React
- WebGL
- GSAP
- Three.js
Investigación
- Maze
- Dovetail
- Hotjar
- Lookback
Proceso
- Linear
- Notion
- Storybook
- Git
Creemos que el movimiento es un lenguaje. Una animación bien diseñada no adorna, sino que traduce. Por eso tratamos cada fotograma como una frase.
05 empezamos
¿Tienes una idea? pongámosla en movimiento.
Describe tu proyecto en unas pocas frases. Respondemos en un día laborable con una idea concreta para el primer paso.